Вакансії

Вакансії

Бачиш свою кар’єру у розробці ігор? Тоді тобі саме до нас!

чому саме Zagrava?

Ми хочемо, щоб нашим співробітникам було комфортно та затишно працювати. Саме тому ми працюємо над створенням сучасного і просторого офісу з ігровою та lounge зонами. Наше ставлення до співробітників можна описати наступним чином:

  • Ми поважаємо законодавство України, тому пропонуємо лише офіційне працевлаштування і білі зарплати (ніяких ФОП!)
  • Ми піклуємося про здоров’я наших співробітників, тому кожен отримує круте медичне страхування
  • Ми вважаємо, що працювати натщесерце шкідливо, тому пропонуємо нашим співробітникам безкоштовні обіди та безліч снеків
  • Ми віримо, що кожен працівник є унікальним, а креативність та натхнення не працюють за розкладом. Тому в нас гнучкий робочий день, а офіс відкрито 24 години на добу, 7 днів на тиждень
  • Ми вміємо не лише добре працювати, але й весело відпочивати, тому в нас регулярно проводяться тім-білдінги, корпоративи та конференції
  • Ми допомагаємо нашим працівникам рости професійно, для цього у нас є курси англійської мови та малювання, ми оплачуємо участь в тренінгах та конференціях

Приєднуйся!

Наші двері завжди відкриті для нових талантів. Нам не важливо, чи ви ветеран ігрової індустрії, або ж студент-новачок. Головним для нас є ваше бажання стати частиною команди та поділяти наші цінності

ГРАФІКА

2D artist

Завдання:

  1. Створення ігрової графіки (фонових зображень, об’єктів в ізометрії, персонажів, інтерфейсів тощо);
  2. Дотримання сформованої стилістики проекту;
  3. Взаємодія із арт-командою та гейм-дизайнерами.

Вимоги до кандидата:

  • Художня освіта та/або вміння малювати від руки;
  • Портфоліо із мультяшною стилістикою та детальною відмальовкою в такому стилі: https://bit.ly/2P13zF8
  • Впевнене володіння Adobe Photoshop;
  • Розвинуте відчуття композиції, форми, освітлення та кольорів;
  • Розуміння правил побудови об’єктів у ізометрії;
  • Хороші комунікативні навички;
  • Плюсами є попередній досвід роботи в ігровій індустрії та/або знайомство із 3D редакторами.


Technical Artist

Завдання:

  1. Підготовка та порізка графіки для вставки в гру;
  2. Підготовка та порізка графіки для анімацій;
  3. Доробка простих задач по графіці.

Вимоги до кандидата:

  • Впевнене знання Adobe Photoshop;
  • Здатність розбиратися у нестандартних задачах, пов’язаних із графікою;
  • Уважність до дрібниць, акуратність, відповідальність;
  • Плюсом буде досвід відмальовки 2D графіки, розуміння принципів 2D анімацій, досвід роботи із тайловою графікою, інтерфейсами та GIT.


UI/UX artist

Завданя:

  1. Проектування та розробка ігрових інтерфейсів для мобільних ігор;
  2. Відмальовка іконок та інших елементів інтерфейсу;
  3. Приклади: https://dribbble.com/Playrix.

Вимоги до кандидата:

  • Володіння графічними редакторами Photoshop/Illustrator;
  • Досвід створення інтерфейсів;
  • Досвід роботи в ігровій сфері та наявність портфоліо (ігрові інтерфейси та їх елементи, бажано для мобільних та/або соціальних ігор);
  • Добре розуміння взаємодії з користувачами;
  • Плюсом буде наявність художньої освіти.

Тестове завдання: https://drive.google.com/file/d/16EN75VEhpWBKHHr9lBTer6LgNRPKfLS8/view




ПРОГРАМУВАННЯ

C++ Developer

Завдання:

  1. Написання якісного, коректно спроектованого коду;
  2. Документація коду;
  3. Співпраця з художниками та аніматорами для інтеграції їх роботи в гру.

Вимоги до кандидата:

  • Знання С++, ООП;
  • Досвід створення та оптимізації мобільних ігор під платформи iOS / Android;
  • Відмінна культура коду;
  • Вміння розбиратися у чужому коді;
  • Вміння документувати власний код та рішення;
  • Системне мислення та високий ступінь самоорганізації;
  • Буде перевагою досвід роботи із ігровими движками (Unity / Unreal Engine / cocos2dx).



ГЕЙМ-ДИЗАЙН

Game Designer

Завдання:

  1. Розробка концепції гри та ігрових механік, жанру, сюжету, характерів персонажів тощо;
  2. Дотримання єдиної загальної концепції гри в текстах, рівнях, інтерфейсах та інших ігрових елементах;
  3. Розробка внутрішньої економіки гри та її монетизації;
  4. Аналіз статистики та балансування гри;
  5. Визначення пріоритетних задач та планування їх розробки на декілька версій вперед.

Вимоги до кандидата:

  • Досвід роботи гейм-дизайнером не менше 3 років;
  • Добре знання і розуміння ринку F2P ігор;
  • Наявність у портфоліо виданих, комерційно успішних ігрових проектів;
  • Здатність чітко формулювати та висловлювати свої думки;
  • Вміння ставити цілі та фокусуватися на результатах роботи;
  • Здатність розбиратися в нових нестандартних задачах;
  • Знання англійськоюї мови.

Producer

Завдання:

  1. Контроль процесу розробки елементів гри;
  2. Планування розвитку проекту з точки зору гейм-дизайну;
  3. Розробка і оцінка концепції ключових фіч гри;
  4. Оцінка ключових задач по графіці;
  5. Підвищення якості гри на всіх етапах розробки.

Вимоги до кандидата:

  • Знання ігрового ринку (особливо казуальних F2P ігор) та слідкування за трендами;
  • Наявність портфоліо виданих, комерційно успішних проектів;
  • Досвід роботи на аналогічних посадах в ігрових проектах від 2 років;
  • Вміння чітко ставити цілі та фокусуватися на результаті роботи;
  • Вміння мотивувати команду;
  • Знання англійської мови.




АНІМАЦІЯ ТА СПЕЦЕФЕКТИ

VFX Artist

Завдання:

  1. Розробляти та візуалізувати внутрішньоігрові ефекти та графічний контент для ефектів;
  2. Створення макетів та референсів для візуальних ефектів;
  3. Інтегрування в гру різноманітних ефектів, створених або оптимізованих для мобільних пристроїв;
  4. Участь в розробці та розвитку внутрішнього редактору ефектів та іншого інструментарію;
  5. Взаємодія із арт-командою та гейм-дизайнерами.

Вимоги до кандидата:

  • Досвід роботи на позиції VFX Artist, Technical Artist або 2D Animator від 1 року;
  • Впевнене володіння Adobe Animate + Adobe After Effects / Flash / Photoshop;
  • Розвинуте відчуття динаміки, композиції, форми, освітлення та кольорів;
  • Розуміння принципів класичної анімації;
  • Додатковою перевагою буде досвід розробки візуальних ефектів на інших ігрових движках (Unity / Unreal Engine / Cry Engine тощо).

3D Animator

Завдання:

  1. Створення високоякісних анімацій в 3D Maya / 3D Max;
  2. Дотримання сформованої стилістики проекту;
  3. Анімації камери;
  4. Симуляції;
  5. Взаємодія із арт-командою та гейм-дизайнерами.

Вимоги до кандидата:

  • Досвід роботи над ігровим або анімаційними проектами в ролі аніматора чи ріггера;
  • Відмінне знання 3D програмного забезпечення (3D Maya / Max / Blender);
  • Відмінне розуміння базових принципів анімації;
  • Досвід 3D моделювання, знання анатомії, ріггінг (в тому числі обличчя), морфінг тощо;
  • Художня освіта та/або вміння малювати від руки є значним плюсом;
  • Портфоліо є обов’язковим!
  • Хороші комунікативні навички;


МАРКЕТИНГ

На жаль, зараз немає активних вакансій у цьому напрямку

 


ТЕСТУВАННЯ

Game QA/QC Specialist

Завдання:

  1. Проведення тестування ігор на платформах iOS / Android / MS Windows/ Mac OS;
  2. Створення чек-листів, тест-кейсів та баг-репортів; 
  3. Своєчасне внесення знайдених помилок у баг-трекер;
  4. Ведення технічної документації;
  5. Активна участь в оптимізації процесу тестування.

Вимоги до кандидата:

  • Ігровий досвід у казуальних іграх;
  • Досвід тестування мобільних додатків (казуальних ігор);
  • Знання і розуміння типів і методів тестування;
  • Вміння знаходити помилки у програмі, створювати унікальні ситуації у процесі тестування;
  • Розуміння особливостей роботи платформ iOS / Android / MS Windows/ Mac OS;
  • Технічна освіта та / або експертиза в сфері ІТ;
  • Скрупульозність та увага до найдрібніших деталей;
  • Вміння чітко формулювати свої думки;
  • Спрямування на високу якість продукту;
  • Вітається досвід роботи із Asana, TestRail, Redmine, Jira, iTunes, iFunbox, Android Debug Bridge, Slack, Google Docs/Spreadsheets;
  • Вітається знання англійської мови на рівні не нижче Pre-Intermediate.



АДМІНІСТРАЦІЯ/МЕНЕДЖМЕНТ

На жаль, зараз немає активних вакансій у цьому напрямку

Стань частиною нашої великої та дружньої команди!

Зв'яжіться з нами